Concevoir pour le joueur handicapé -table gaming prix

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L’un des avantages des sports électroniques est que l’inclusion et la diversité en font partie. Le sexe, la nationalité et la force physique n’ont pas d’importance lorsque vous photographiez dans l’œil de la tempête de Fortnite ou que vous construisez des maisons dans Minecraft. À ce titre, de nombreux joueurs handicapés aiment jouer et participer à divers sports électroniques. Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Une enquête réalisée en 2008 par l’Information Solutions Group a montré qu’un joueur sur cinq est handicapé. AbleGamers, une organisation qui prend en charge les joueurs handicapés, dit qu’il y a environ 33 millions de joueurs handicapés aux États-Unis seulement. Cela a conduit à la nécessité d’un équipement ergonomique qui permet aux joueurs handicapés de jouer confortablement sur une plateforme égale. qu’un joueur régulier. Pour découvrir les problèmes auxquels sont confrontés ces joueurs et comment le secteur des eSports ergonomiques s’adresse à cette population, The Tech Panda s’est entretenu avec Kristin Riedel, CMO de nerdytec, une entreprise qui conçoit du matériel de jeu ergonomique. Kristin Riedel L’option de maintenir enfoncé un bouton au lieu d’appuyer à plusieurs reprises pour ouvrir quelque chose, ou d’utiliser un seul levier pour contrôler le mouvement, sonne moins lorsque vous avez le contrôle total de vos mains. Mais pour une personne atteinte de paralysie cérébrale, de Parkinson ou d’arthrite, cela peut faire la différence entre jouer tout le jeu et exiger un sujet éligible pour l’aider à jouer. « Les problèmes que les joueurs handicapés ont avec un équipement normal sont qu’ils sont souvent difficiles à gérer pour de nombreuses raisons et que chacun est différent. En fait, environ 92% des personnes handicapées jouent à des jeux vidéo », dit-elle. Gardant ces chiffres à l’esprit, au fil des ans, les concepteurs d’ergonomie ont développé une variété de périphériques d’entrée pour aider les joueurs handicapés à offrir une expérience de jeu identique pour tout le monde. Certains d’entre eux comprennent des contrôleurs solo. main, capteurs de mouvement connectés au pied et périphériques d’entrée contrôlés par la bouche Problèmes rencontrés par les joueurs handicapés De nombreux joueurs sont confrontés à des problèmes d’utilisation du matériel ou du contrôleur Parfois, un équipement simple peut être difficile pour ceux qui problèmes de motricité. « La possibilité de maintenir un bouton enfoncé au lieu d’appuyer à plusieurs reprises Pour ouvrir rapidement quelque chose ou utiliser simplement un bâton pour contrôler le mouvement, cela sonne moins lorsque vous avez le contrôle total de vos mains. Mais pour une personne atteinte de paralysie cérébrale, de Parkinson ou d’arthrite, cela peut faire la différence entre jouer tout le jeu et demander à un sujet éligible de l’aider à jouer « , explique Reidel. En savoir plus: L’impact de COVID-19 sur le monde des sports électroniques par Par exemple, dans Pokemon: GO, les commandes basées sur le mouvement pour capturer Pokémon étaient l’une des principales caractéristiques du jeu, mais cela présentait un certain nombre de problèmes d’accessibilité pour les joueurs handicapés. aux problèmes de ne pas pouvoir modifier la taille de la police ou les paramètres visuels pour plus de clarté. Les joueurs sourds sont souvent confrontés au problème de l’absence de sous-titres pour les aider à comprendre le jeu. Les jeux qui reposent également sur l’identification des couleurs peut devenir inaccessible aux joueurs daltoniens Solutions ergonomiques Le matériel est la zone qui requiert le plus d’attention lorsqu’il s’agit de servir joueurs handicapés. Récemment, AbleGamers et ATmakers ont sorti Freedom Wing, un adaptateur qui permet aux joueurs de brancher un joystick pour fauteuil roulant sur la Xbox Adaptive Controller. Cela signifie qu’avec une certaine manipulation, il peut être utilisé avec une PlayStation 4 et un PC. Le produit rendra un grand nombre de jeux vidéo plus accessibles aux utilisateurs de fauteuils roulants. Nerdytec a créé des designs qui visent à prévenir les blessures comme les maux de dos et le canal carpien, tout en offrant un confort pour jouer depuis un lit ou un canapé. Nommé Couchmaster, le produit est un bureau de jeu pour canapé. Cela peut être un changement pour les joueurs PC, qui jouent généralement à partir d’un ordinateur de bureau, ce qui leur donne une expérience plus confortable. Dans le même temps, dit Riedel, c’est également un choix parfait pour les joueurs handicapés, par exemple, les joueurs qui utilisent des fauteuils roulants ou des joueurs au lit. «Le Couchmaster permet non seulement à tous les joueurs de jouer confortablement depuis leur canapé, mais agit également comme une excellente solution pour les joueurs qui utilisent des fauteuils roulants. Ainsi, même après des heures de jeu, lors de l’utilisation du Couchmaster, il n’y a pas de douleur ni de tension musculaire et la plupart des joueurs n’expriment aucun type de plainte physique « , dit-elle. Les problèmes que les joueurs handicapés ont avec un équipement normal sont qu’ils sont souvent difficiles à gérer pour de nombreuses raisons et que chacun est différent. Les utilisateurs handicapés ont décrit le produit comme une « solution ingénieuse » car il permet une plus grande ergonomie. posture sans se reposer sur les genoux du joueur. À la Gamescom, une exposition de jeux en Allemagne, de nombreux utilisateurs de fauteuils roulants ont approché l’équipe nerdytec pour leur dire que le Couchmaster serait une solution intelligente, d’autant plus qu’il est simplement placé sur les coussins et est donc plus facile à monter. nerdytec Couchmaster «Ils ont également apprécié le fait que le Couchmaster ne soit pas placé sur les genoux car il offre une posture plus ergonomique. Certaines conversations avec des personnes handicapées ont même été enthousiasmées lors de leur première visite au Couchmaster », explique Riedel. L’avenir de l’ergonomie pour les joueurs handicapés Dans un avenir proche, Reidel pense qu’il y aura plus d’entreprises qui offriront des options pour s’adapter à cette population et offrir la meilleure expérience de jeu à tous les utilisateurs. «Des produits comme le nôtre permettent toutes sortes d’acteurs, même pour les personnes handicapées. Par exemple, un joueur qui utilise un fauteuil roulant, qui ne veut pas jouer tout le temps dans son fauteuil roulant, peut jouer facilement et confortablement sur le canapé ou dans un lit avec le Couchmaster », dit-elle. En savoir plus: Le pouvoir du contenu pour les fans de sport et les jeux d’action privés Elle pense également que le Machine Learning pourrait apprendre des joueurs handicapés et s’adapter en conséquence pour créer des équipes beaucoup plus confortables. Des technologies telles que l’impression 3D pourraient également accroître l’accessibilité des pièces adaptées aux joueurs pour les joueurs handicapés. Étant donné que les joueurs handicapés constituent une partie cruciale de la population de joueurs eSports, l’ergonomie augmentera certainement leur permettant de profiter d’un jeu et de concourir sans gêne. Avec l’avancement de la technologie, nous verrons probablement des développements utiles. Vues du message: 230